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D英雄联盟是什么类型的游戏

时间:2024-06-13 08:07:16118 人浏览举报

关于 “D英雄联盟是什么类型的游戏3 条回答

  • 冲小困
    冲小困
    2024-06-13 08:07:16
    有用

    《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

    A :移动攻击,单击A,再鼠标左键选定目标。若选定地点,则英雄会在移动到该地点过程中自动攻击敌方单位;若选定单位,则英雄会移动并攻击该单位。

    客户端安装(8张)Q / W / E / R :英雄技能施放

    D / F:召唤师技能施放

    1—6:使用物品栏内对应格的物品

    B :回城

    Y:锁定/解除锁定视角

    H:英雄驻留,使英雄保持原地不动

    S:停止,停止当前的动作

    ALT 右键: 移动宠物

    游戏相关界面(19张)G / ALT 左键点击地图:发送地图警报命令

    ALT Q / W / E / R:对应技能升级

    O / TAB:打开记分板

    P:打开商店界面

    Z:显示聊天记录

    C:打开英雄属性界面

    ESC:打开游戏菜单

    天赋系统  天赋界面[14]

    LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。

    天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。

    攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。

    防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。

    通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[15]平台系统

    游戏截图(8张)游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的在线好友聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。

    1、好友系统

    在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。

    ①空闲状态:代表召唤师现在处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。

    ②忙碌状态:代表召唤师现在处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。

    2、聊天系统

    在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。

    3、比赛中各项聊天指令

    《英雄联盟》英雄列表(9张)各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);

    SHIFT Enter或/all发送给所有人

    /R 空格游戏中回答外面的好友

    /help命令列表说明

    /dance跳舞

    /taunt嘲讽

    /joke开玩笑

    英雄联盟壁纸(15张)

    /laugh大笑

    /surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降

    /nosurrender反对投降[16]

    OB系统(观战模式)

    咱们一起来看看观察者模式都有些什么功能吧。 (注:观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。)

    1.观看好友比赛

    当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。

    2.导播镜头

    只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。

    镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。

    导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。

    当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。

    3.可控制播放时间的观战

    观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。

    专业的出装、队伍金钱、队伍击杀等数据的比较,你也可以是导播,你可以是任意一场游戏的解说!更多的亮点,等着你来发掘!赶紧到裁决之地电信区和无畏先锋网通区体验一下观察者模式吧![17]

    编辑本段游戏规则金钱获得方式  1、击杀敌方小兵第一滴血[18]

    通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

    2、野外怪物

    通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

    备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

    3、英雄击杀与协助击杀

    击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

    4、英雄技能

    一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。5、被动收入

    英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

    6、出售物品龙血武姬[19]

    你可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。[20]胜负判定标准  一、胜利判定标准时光守护者[21]

    1、我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;

    2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。

    二、失败判定标准

    1、若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;蛮族之王[22]

    2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。

    注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启

    哈哈,我是专家。。。

  • 堇色年华
    堇色年华
    2024-06-13 08:07:16
    有用

    玩家可以先创建游戏账号,如果是国服的话使用QQ号直接登录即可。官方会引导玩家进入新手教程,里面有很详细的补兵,释放技能与游戏获胜的教程。这些只是最基础的操作。

    在新手阶段,玩家最好根据系统推荐装备进行出装。一般潮流的新打法是不会在系统推荐装备中出现的,如果玩家玩的比较有想象力,有了一定基础后可以上论坛,贴吧学习新的出装思路。

    走位是《英雄联盟》对抗的精髓,玩家了解所有英雄的技能后,就要明白哪些是必中,而哪些是可以通过走位来避开的。走位中还有另外一个分支技巧,叫做“走A”,意味玩家在攻击伤害打出来之后,通过走位来取消攻击后摇动画,保持与对手的距离以便进行更多次数的攻击。

    扩展资料:

    英雄联盟的游戏本身是一个推塔的游戏,在不断的打团战上面,尽可能的多打出输出,或保护自己家的双C位打出输出,这个游戏的本身来说只有在保证自己的输出后,直到后面把对方的基地拆完取得胜利。

    如果在英雄联盟的游戏脚本里面进行,只有按照游戏的规则中进行。或者是改变英雄联盟的游戏玩法,如奔跑吧英雄栏目视频一般,从新设置里面的规则玩法进行。

  • 干他
    干他
    2024-06-13 08:07:16
    有用

    问题一:lol到底为什么玩的人很多 因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。 就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。 英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。 如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。 DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】 LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。 dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG MMO 即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。 还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~ 纯手打,望采纳!!! 问题二:为什么玩英雄联盟的人那么多 这种电竞游戏之所以很多人玩,我认为有几点 1.大家玩DNF这种和CF这种游戏太多了,都玩腻了,要么是做任务,要么是枪战 2.等级在英雄联盟作用几乎为0,而英雄联盟充不充钱你还是一样,而不像CF这种。 3.英雄联盟和好基友一起排是很爽的 问题三:为什么LOL比较简单,玩的人还这么多 我说说我的看法: 游戏操作简单,门槛低,容易上手,这样的话即使是对这种竞技类游戏不熟悉的人,也能在短时间内进入状态,如果是DOTA2的话,你没有练习补兵和插眼等技巧时,是很难上手的(也就是游戏门槛) 用户体验好,不知道你在第一次进入LOL的时候,有没有注意他是会给你选择你是属于哪种人的,新手OR玩过类似竞技类游戏OR竞技大神,如果你选择新手的时候,游戏会默认让你按照提示做新手任务,也就是会教你怎么玩这个游戏,很人性化的设计 节奏快,现在都市男女的生活节奏快,所以如果我们花很多时间去熟悉一个游戏,还无法玩明白,那样做是会没有市场的,所以LOL一个明显特征是节奏快,我玩过LOL和梦三国、DOTA,其中DOTA游戏时间是最长的,毕竟有补兵和反补的技巧差异,拉大双方的装备差距,而LOL则是最短的,即使你是新手,也可以选择力量型英雄担当一个肉盾,不需要太多操作,就是吸收伤害,所以玩起来即轻松又方便 问题四:英雄联盟太可怕了,为什么那么多人玩 因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。 就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。 英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。 如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。 DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】 LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。 dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG MMO 即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。 还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~ 问题五:为什么这么多人玩LOL 因为WE 得到了世界冠军之后!这个游戏就开始火起来了。 问题六:为什么有的人玩英雄联盟他为什么没fos 10分 没看懂 问题七:为什么英雄联盟没人玩3v3? 扭曲丛林这图从开始就没什么人玩设计的不好,和经典地图没得比这个不需多说。那么为什么别人愿意玩极低大乱斗也不想玩扭曲丛林呢?很简单极地大乱斗只有一条路分分钟让你享受团战的 *** 。扭曲丛林只是简单的几个英雄对着杀带点抓人如果你喜欢这种调调那么你就会更喜欢经典地图。综上所述这个图既没有极地大乱斗激烈 *** 的无限团战的 *** 也不具备经典地图那样深层的思路所以没人玩。求采纳 问题八:为什么玩LOL的人比玩DOTA的人多 LOL比较简单 随机路人,LOL主要依靠团队 dota主要依靠个人技术 dota一人牛B,全队欢呼 LOL,一人坑B,全队要输 敢问LOL有多少4打5的,3打5的?LOL被骂跑的,装备金币都不能共享,能给你们留下什么? 有坑的话,LOL你敢叫人家蹲在家里,你们4打5? 你对4打5有多大的信心? LOL只有1个人牛b,还有一个坑,你敢说这把肯定能赢? dota不一样啊,如果有人强退了,留下的道具和金钱在后期很多时候能够起到很大的作用。 dota有一个很强的人玩输出,从头到尾都可以玩个人秀,像高手玩影魔就是的,可以压得对方没钱出装备,毕竟死了要扣金钱的。 LOL主要靠团队好吧,要都会玩的的胜率才高,还不能起内讧。 dota逃跑穿树丛,利用视野的技巧都大过于LOL钉而且很多前期的道具的使用都是很考究的,LOL有吗? 毕竟dota的英雄前中后期是被限定死的,所以存在1保4,共享基础消耗品的技巧,所以高手的话能力会得到最大的体现。 是4保1,写错了 问题九:我感觉英雄联盟一点都不好玩 为什么还有好多人玩 开始玩的时候我也觉得不好玩 但是后来因为认识的人一起玩 就觉得很开心 不管输赢 再后来 即使朋友不玩了 也想玩 因为已经养成了一种习惯 好像没他就不行一样 问题十:为什么我玩英雄联盟总觉得被别人坑 被坑很正常,因为你对别人要求太高。放低点,就好了。 这种感觉处于很多种心态。鼎第一大神视频看多了。看不得非大神的操作。 第二处于某些心理原因,中国的教育就是永远是压迫的。于是现在人都希望突破压迫,找寻缓解。缓解的途径很多,最好的办法就是给你胜利。越渴望得到胜利,越输不起,当然输了不找自己毛病是人类乃至动物的通病。 第三,你被坑的次数还不算多。或者你真的遇到奇坑了。比如就在他跟前打起来了,她依旧慢条斯理的打山狼,F4。比如五打三,我去抄后路,其他人却全撤退了。 总而言之就是遇到各种配合不周。你没有办法改变别人你就要去适应他们。 同伙喜欢塔下团战,那你就别出去约战。同伙打的猥琐,你就要更猥琐。同伙都等着打最后一下强人头。你就不去抗血。卖他。 还有一点你的想法,中国自卑心里的人奇多。你刚打完,输了,出于自卑心里承认错误是面子挂不住。当你冷静下来,你就会因为自卑心理想起自己的失误。这都是人之常情。很多喷子就是自卑到自大的一种人。(物极必反,自卑的极限是自大,自恋,自我膨胀。)

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